Unity Software (U.S.A.) a annoncé des modifications importantes de ses plans d'abonnement. Le changement le plus notable est l'abandon de la Runtime Fee, une mesure largement critiquée dont l'introduction l'an dernier avait provoqué une réaction négative dans la communauté des développeurs de jeux vidéo.
La sociĂ©tĂ© a rĂ©vĂ©lĂ© aujourd'hui, aprĂšs une analyse approfondie et des consultations, avoir dĂ©cidĂ© de supprimer complĂštement la Runtime Fee pour les clients dĂ©veloppant des jeux vidĂ©o. Introduit en septembre dernier, le plan initial prĂ©voyait que la sociĂ©tĂ© prĂ©lĂšve 20 cents pour chaque installation d'un jeu utilisant son moteur une fois que les ventes du jeu dĂ©passaient 200 000 dollars. Le plan abordait Ă©galement la situation oĂč un jeu serait installĂ© plusieurs fois par le mĂȘme utilisateur.
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Ouvrir un compte DĂMO GRATUITE TĂ©lĂ©chargez notre application mobile TĂ©lĂ©chargez notre application mobileCe plan ayant Ă©tĂ© accueilli trĂšs nĂ©gativement par la communautĂ© des dĂ©veloppeurs de jeux, Unity a dĂ» modifier les rĂšgles de facturation de la taxe en seulement quelques jours aprĂšs sa prĂ©sentation. Le rĂ©sultat final a Ă©tĂ© une taxe basĂ©e sur 2,5 % des revenus si un certain plafond Ă©tait atteint, ou facturĂ©e en fonction de la croissance des joueurs, laissant aux dĂ©veloppeurs le soin de choisir. NĂ©anmoins, la confusion autour de cette nouvelle taxe avait entraĂźnĂ© une chute de prĂšs de 20 % du prix de l'action de la sociĂ©tĂ© en seulement deux semaines.
Aujourd'hui, le créateur du moteur de jeu a annoncé le retrait complet de cette taxe pour les développeurs de jeux avec effet immédiat. La société a plutÎt décidé d'introduire des augmentations traditionnelles des plans d'abonnement, qui s'appliqueront aux clients de plus grande taille.
Unity Personal, le plus petit forfait disponible pour les développeurs dont les revenus générés sont inférieurs à 200 000 dollars, restera gratuit. Unity Pro, destiné aux développeurs dont les revenus annuels dépassent ce niveau, coûtera 2 200 dollars par an (soit une augmentation de 8 %), et Unity Enterprise, auquel doivent s'abonner les développeurs dont les revenus annuels dépassent 25 millions de dollars, augmentera de 25 %.
Les changements proposés par la société ont été bien accueillis par le marché, et le prix de l'action de Unity a augmenté de plus de 11 %, atteignant ses niveaux les plus élevés depuis mai de cette année. Source : xStation.
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